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c#之什么是托管資源

來源:zlwzlwzlw | 2013-5-9 | (有2310人讀過)

         托管資源指的是.NET可以自動進行回收的資源,主要是指托管堆上分配的內存資源。托管資源的回收工作是不需要人工干預的,有.NET運行庫在合適調用垃圾回收器進行回收。 
         非托管資源指的是.NET不知道如何回收的資源,最常見的一類非托管資源是包裝操作系統資源的對象,例如文件,窗口,網絡連接,數據庫連接,畫刷,圖標等。這類資源,垃圾回收器在清理的時候會調用Object.Finalize()方法。默認情況下,方法是空的,對于非托管對象,需要在此方法中編寫回收非托管資源的代碼,以便垃圾回收器正確回收資源。 
         在.NET中,Object.Finalize()方法是無法重載的,編譯器是根據類的析構函數來自動生成Object.Finalize()方法的,所以對于包含非托管資源的類,可以將釋放非托管資源的代碼放在析構函數。 
         注意,不能在析構函數中釋放托管資源,因為析構函數是有垃圾回收器調用的,可能在析構函數調用之前,類包含的托管資源已經被回收了,從而導致無法預知的結果。 
         本來如果按照上面做法,非托管資源也能夠由垃圾回收器進行回收,但是非托管資源一般是有限的,比較寶貴的,而垃圾回收器是由CRL自動調用的,這樣就無法保證及時的釋放掉非托管資源,因此定義了一個Dispose()方法,讓使用者能夠手動的釋放非托管資源。Dispose()方法釋放類的托管資源和非托管資源,使用者手動調用此方法后,垃圾回收器不會對此類實例再次進行回收。Dispose()方法是由使用者調用的,在調用時,類的托管資源和非托管資源肯定都未被回收,所以可以同時回收兩種資源。 
         Microsoft為非托管資源的回收專門定義了一個接口:IDisposable,接口中只包含一個Dispose()方法。任何包含非托管資源的類,都應該繼承此接口。 
         在一個包含非托管資源的類中,關于資源釋放的標準做法是: 
         (1)     繼承IDisposable接口; 
         (2)     實現Dispose()方法,在其中釋放托管資源和非托管資源,并將對象本身從垃圾回收器中移除(垃圾回收器不在回收此資源); 
         (3)     實現類析構函數,在其中釋放非托管資源。 
         在使用時,顯示調用Dispose()方法,可以及時的釋放資源,同時通過移除Finalize()方法的執行,提高了性能;如果沒有顯示調用Dispose()方法,垃圾回收器也可以通過析構函數來釋放非托管資源,垃圾回收器本身就具有回收托管資源的功能,從而保證資源的正常釋放,只不過由垃圾回收器回收會導致非托管資源的未及時釋放的浪費。 
         在.NET中應該盡可能的少用析構函數釋放資源。在沒有析構函數的對象在垃圾處理器一次處理中從內存刪除,但有析構函數的對象,需要兩次,第一次調用析構函數,第二次刪除對象。而且在析構函數中包含大量的釋放資源代碼,會降低垃圾回收器的工作效率,影響性能。所以對于包含非托管資源的對象,最好及時的調用Dispose()方法來回收資源,而不是依賴垃圾回收器。 
         上面就是.NET中對包含非托管資源的類的資源釋放機制,只要按照上面要求的步驟編寫代碼,類就屬于資源安全的類。 
         下面用一個例子來總結一下.NET非托管資源回收機制: 
         Public class BaseResource:IDisposable 
         { 
                  PrivateIntPtr handle; // 句柄,屬于非托管資源 
                  PrivateComponet comp; // 組件,托管資源 
                  Privateboo isDisposed = false; // 是否已釋放資源的標志 
         
                  PublicBaseResource 
                  { 
                  } 
         
                  //實現接口方法 
                  //由類的使用者,在外部顯示調用,釋放類資源 
                  Publicvoid Dispose() 
                  { 
                            Dispose(true);// 釋放托管和非托管資源 
                            
                            //將對象從垃圾回收器鏈表中移除, 
                            // 從而在垃圾回收器工作時,只釋放托管資源,而不執行此對象的析構函數 
                            GC.SuppressFinalize(this); 
                  } 
         
                  //由垃圾回收器調用,釋放非托管資源 
                  ~BaseResource() 
                  { 
                            Dispose(false);// 釋放非托管資源 
                  } 
         
                  //參數為true表示釋放所有資源,只能由使用者調用 
                  //參數為false表示釋放非托管資源,只能由垃圾回收器自動調用 
                  //如果子類有自己的非托管資源,可以重載這個函數,添加自己的非托管資源的釋放 
                  //但是要記住,重載此函數必須保證調用基類的版本,以保證基類的資源正常釋放 
                  Protectedvirtual void Dispose(bool disposing) 
                  { 
                            If(!this.disposed)// 如果資源未釋放 這個判斷主要用了防止對象被多次釋放 
                            { 
                                     If(disposing) 
                                     { 
                                              Comp.Dispose();// 釋放托管資源 
                                     } 
                            
                                     closeHandle(handle);// 釋放非托管資源 
                                     handle= IntPtr.Zero; 
                            } 
                            this.disposed= true; // 標識此對象已釋放 
                  } 
         } 
          

         析構函數只能由垃圾回收器調用。 
         Despose()方法只能由類的使用者調用。 
         在C#中,凡是繼承了IDisposable接口的類,都可以使用using語句,從而在超出作用域后,讓系統自動調用Dispose()方法。 
         一個資源安全的類,都實現了IDisposable接口和析構函數。提供手動釋放資源和系統自動釋放資源的雙保險。
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